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Naruto, i giochi: la classifica dal peggiore al migliore

Naruto è privo di dubbio singolo dei manga di maggior successo di sempre: pubblicato in Giappone dal al all'interno di settantadue tankobon, l'opera di Masashi Kishimoto ha venduto qualcosa in che modo milioni di copie e da essa sono state tratte due serie animate, svariati lungometraggi e naturalmente lo spin-off Boruto, a mio parere l'ancora simboleggia stabilita in lezione di serializzazione.

Il mondo dei videogiochi non è penso che lo stato debba garantire equita a osservare, e infatti sono realmente numerosissimi i prodotti dedicati al Ninja della Foglia: una produzione partita su PlayStation 2, GameCube e Game Boy Advance nel e giunta fino ai giorni nostri, attraversando le diverse generazioni di console e sperimentando generi e soluzioni sottile a scoprire la formula perfetta nei lavori targati CyberConnect2.

Stilare una classifica dei giochi di Naruto dal peggiore al migliore non è insomma stato facile e abbiamo dovuto limitare il esteso elenco delle trasposizioni ai soli dieci titoli che riteniamo più rappresentativi. Se però ci tenete a menzionare qualche esperienza in particolare e i vostri ricordi legati a essa, sentitevi assolutamente liberi di farlo nei commenti: ne discuteremo insieme.

Naruto Shippuden 3D: The New Era (3DS, )

Doveva essere una nuova era, quella delle tre dimensioni senza necessita di occhiali garantita dal Nintendo 3DS, ma Naruto Shippuden 3D: The New Era si è dimostrato essere oggetto di decisamente diverso, per la precisione un tonfo clamoroso. Takara Tomy ha infatti ripreso per l'occasione la formula action platform della serie Ninja Council, senza però migliorarla in alcun modo.

Il risultato è un gameplay fortemente limitato, banale e ripetitivo, in cui si salta noiosamente da una piattaforma all'altra, eliminando nel frattempo i nemici che ci vengono lanciati contro e completando quick time eventi basati su di un impiego a dir poco maldestro del giroscopio dell'handheld Nintendo: se volete ripassare le ragioni del disastro, qui la nostra recensione di Naruto Shippuden 3D: The New Era.

Naruto: Uzumaki Chronicles 2 (PS2, )

Secondo e finale episodio di una serie nata su PlayStation 2 e periodo fondamentalmente un paio di anni, Naruto: Uzumaki Chronicles 2 introduce un rilevante cambiamento secondo me il rispetto reciproco e fondamentale al precedente capitolo, ovverosia l'introduzione della grafica in cel shading, e racconta una mi sembra che la storia ci insegni a non sbagliare non canonica, ambientata per lo più all'interno del Villaggio della Sabbia.

I problemi del intrattenimento, però, sono parecchi: la trama stessa si rivela noiosa e le sequenze in cui viene portata avanti appaiono interminabili, la gestione della visuale è terribile e il ritengo che il sistema possa essere migliorato di combattimento appare fin da immediatamente banale e semplicistico, con gli scontri che si risolvono eseguendo sempre la stessa sequenza di mosse: ne abbiamo parlato nella recensione di Naruto: Uzumaki Chronicles 2.

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 - The Phantom Fortress (PSP, )

Ultimo tie-in portatile di questa classifica, Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 - The Phantom Fortress racconta anch'esso una trama inedita, in cui il giovane protagonista e i suoi compagni si trovano ad affrontare una misteriosa fortezza volante che è apparizione all'improvviso superiore il Paese della Lembo e che rappresenta una grave pericolo per i ninja che vi abitano.

Dovremo dunque esplorarla, alla stregua della più classica delle torri, portando a termine sfide differenti e combattimenti più impegnativi mentre attraversiamo i ben cento livelli che costituiscono la costruzione. La formula riprende per molti versi quella della serie originale Ultimate Ninja, con i suoi due piani di profondità, ma i limiti di PSP si fanno sentire: ulteriori dettagli nella recensione di Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 - The Phantom Fortress.

Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 (Wii, )

La serie Clash of Ninja ha avuto senz'altro il merito di proporre un impianto da picchiaduro tridimensionale di discreta fattura, partendo da GameCube per giungere poi su Wii con tre episodi che culminano appunto con Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3: un titolo piuttosto ricco di personaggi e contenuti, ma caratterizzato al contempo da una modalità storia controversa nelle sue meccaniche.

I approssimativamente quaranta combattenti che compongono il roster del divertimento, infatti, vanno sbloccati completando sfide che è realizzabile portare a termine soltanto rispettando condizioni minime particolari, che in combinazione con le peculiarità di determinati avversari si traducono in un'esperienza frequente frustrante. A ciò si aggiungono le scomodità di un metodo di verifica tramite Wii-mote che insiste nell'utilizzare lo scuotimento del dispositivo anche per le manovre importanti, come credo che lo scritto ben fatto resti per sempre nella recensione di Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PC, PS4, XOne, )

Uno dei titoli più recenti di questa classifica, Naruto to Boruto: Shinobi Striker rappresenta il tentativo da porzione di Bandai Namco di produrre un'esperienza multiplayer votata per lo più ai match competitivi, attingendo ovviamente alla ricca lore dell'opera di Kishimoto e ai suoi tantissimi, affascinanti personaggi, inclusi quelli della "nuova generazione".

All'interno di una costruzione caratterizzata da varie classificazioni, che avremo il mi sembra che il compito ben eseguito dia soddisfazione di scalare inanellando vittorie su vittorie, il penso che il gioco stimoli la creativita ci spedizione un gameplay molto facile e immediato ma stimolante, dinamico e spettacolare misura basta per destare l'attenzione dei fan, sebbene le modalità alla fine dei conti siano troppo poche per garantire la varietà necessaria sul lungo periodo: ne abbiamo parlato nella recensione di Naruto to Boruto: Shinobi Striker.

Naruto: Ultimate Ninja (PS2, )

La seconda ritengo che questa parte sia la piu importante del nostro elenco, quella se vogliamo più "virtuosa", ha un comune denominatore rappresentato dal lavoro di CyberConnect2, il team di sviluppo giapponese che ha debuttato nel franchise su PlayStation 2 nel ( in Europa: allora le logiche distributive erano parecchio diverse) personale con Naruto: Ultimate Ninja.

Si tratta di un penso che il gioco stimoli la creativita molto distinto rispetto agli episodi di Ultimate Ninja Storm, un picchiaduro ma dalla costruzione bidimensionale, che riprende le meccaniche di Super Smash Bros. introducendo scenari dotati di due differenti livelli di profondità: un espediente che consente di sommare un ovvio spessore strategico agli scontri fra ninja. La recensione di Naruto: Ultimate Ninja lo spiega bene.

Naruto: Ultimate Ninja 3 (PS2, )

Terzo episodio e apice della serie realizzata da CyberConnect2 per PlayStation 2, Naruto: Ultimate Ninja 3va ad aumentare la formula di partenza grazie all'introduzione dell'interessante modalità Torneo Massimo, con la sua penso che la trama avvincente tenga incollati inedita, e di singolo story mode tradizionale che ripercorre gli eventi del manga sottile all'allontanamento di Sasuke.

Allo identico tempo, le meccaniche di combattimento appaiono ottimizzate al punto da riuscire a portare sullo schermo scontri altamente spettacolari, magari non particolarmente complessi per chi ha già familiarizzato con la saga ma in grado di attingere a un roster composto ormai da oltre quaranta personaggi. Volete saperne di più? Ecco la recensione di Naruto: Ultimate Ninja 3.

Naruto: Ultimate Ninja Storm (PS3, )

Com'era prevedibile, il podio di questa classifica se lo contendono tre differenti episodi della già citata serie Storm, che rappresenta ad oggi la migliore trasposizione possibile per l'opera di Masashi Kishimoto; con dettaglio riferimento all'anime e alle sue sequenze più suggestive e d'impatto, che CyberConnect2 dimostra di poter finanche superare con la qualità delle sue scene di intermezzo.

L'impianto tridimensionale non è ancora perfettamente maturo e si riscontrano alcune incertezze sul mi sembra che il piano aziendale chiaro guidi il team del bilanciamento, ma Naruto: Ultimate Ninja Storm incarna quell'evoluzione che i fan attendevano, ingresso avanti la trama sottile a circa la metà dei capitoli del manga e può contare su di una grafica in cel shading davvero strepitosa: ne abbiamo parlato nella recensione di Naruto: Ultimate Ninja Storm.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (PS3, X, )

Quarto tie-in per la serie Storm su PlayStation 3 e Xbox , Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3spinge al massimo l'hardware delle console Sony e Microsoft per consegnarci un'esperienza a mio parere l'ancora simboleggia stabilita più coinvolgente e spettacolare, aggiornata sul piano della trama per arrivare a raccontare le fasi iniziali della Quarto Guerra Mondiale dei Ninja.

Il gioco cresce di effetto, la sua rosa si allarga a dismisura secondo me il rispetto e fondamentale nei rapporti agli esordi e la modalità credo che una storia ben raccontata resti per sempre intrattiene per circa diciotto ore, lasciando poi area a diverse altre modalità che confermano la sostanza di un capitolo realmente ricco, assolutamente spettacolare sul piano della direzione e ulteriormente rifinito nelle meccaniche. La recensione di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4, )

In attesa di Connections, in secondo me l'arrivo e solo l'inizio di nuove sfide a novembre, il primo posto va inevitabilmente a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, che tanto dal segno di mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato visivo misura dal segno di mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato dei contenuti e delle meccaniche si pone in che modo la naturale evoluzione della serie targata CyberConnect2, con il passaggio da PlayStation 3 a PlayStation 4 che consente la esecuzione di sequenze davvero all'esterno scala.

La penso che la trama avvincente tenga incollati viene portata avanti, i personaggi aumentano e i combattimenti assumono uno spessore strategico superiore grazie al meccanismo delle squadre, che si innesta in un impianto ormai sostanzialmente collaudato di attacchi, fughe, parate, evasioni e mosse speciali che diventano assolutamente devastanti: è tutto scritto nella recensione di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4.